O avanço da tecnologia surpreende há muito tempo com novas invenções em diversos setores, sendo que a indústria de videogames é uma das que mais tem se beneficiado do desenvolvimento da capacidade de processamento dos hardwares e do crescimento de conceitos no mundo digital.
As possibilidades que a realidade virtual e aumentada permitem atualmente estão essencialmente relacionadas com a experiência oferecida aos usuários que conseguem assim jogos muito mais imersivos.
Os equipamentos desenvolvidos (como óculos de VR) possibilitam que as pessoas experimentem em simultâneo sensações e estímulos visuais, auditivos e motores, oferecendo a sensação de estarem dentro do jogo. Isso representa uma enorme evolução em comparação com o primeiro dispositivo desenvolvido em 1968 que, por ser tão pesado, necessitava ser suspenso pelo teto.
No entanto, foi o primeiro aparato que abriu as portas para aquilo que conhecemos hoje como os aguardados controles de realidade virtual DualSense da Sony. Hoje eles marcam o futuro do videogame que no início parecia passar longe dessa categoria de tecnologia.
Do início impopular até à tendência
Atualmente os usuários dão enorme importância à imersividade dos consoles, mas quando os primeiros equipamentos de realidade virtual foram desenvolvidos não ocuparam um lugar muito popular entre os consumidores.
Os óculos de VR da Sega foram criados, mas nunca chegaram às prateleiras, e o Virtual Boy da Nintendo foi retirado do mercado logo após 6 meses e foi posteriormente apelidado como uma das piores invenções. No entanto, tudo isso faz parte do passado e atualmente o uso da realidade virtual e aumentada é vista como tendência.
Os Oculus Rift, que utilizam tecnologia de realidade virtual, conseguiram arrecadar em 2012 US $2,4 milhões na plataforma Kickstarter sendo atualmente um dos gadgets essenciais para uma experiência de jogo imersiva como se estivesse ao vivo. Eles são utilizados em games como o Meia — vida: Alyx, que é cheio de ação, no Marvel Powers United VR, feito para verdadeiros fãs da Marvel, ou plataformas online como PokerStars, que oferecem partidas de poker em ambientes VR, como Macau, um iate em Monte Carlo ou até mesmo uma nave espacial.
Esses exemplos mostram como essa tecnologia marca o setor do entretenimento e do videogame e como ela está em constante evolução. Se há 20 anos não era possível prever que a realidade virtual seria uma tendência, será igualmente difícil prever o que o futuro reserva para este setor, que segue em constante desenvolvimento.
O streaming e as Olimpíadas
É impossível falar do futuro do videogame sem citar o streaming e plataformas como a Twitch, onde diariamente milhões de pessoas assistem a transmissões de games ao vivo e constituem verdadeiras comunidades.
Com a evolução dos gráficos, os eSports estão cada vez mais realistas sendo até difícil perceber a diferença entre estes e os jogos reais.
Os esportes eletrônicos têm uma evolução tão grande que despertaram inclusive a discussão acerca da inclusão desse gênero como uma modalidade olímpica, mostrando que o futuro dos videogames pode incluir profundas mudanças no panorama esportivo mundial graças ao desenvolvimento de tecnologias digitais.
O que podemos esperar para o futuro
A tecnologia está em constante evolução e fica difícil adivinhar o que podemos encontrar na indústria dos videogames no futuro. Apenas podemos imaginar que os usuários continuarão desejando experiências mais imersivas e reais.
Além de equipamentos sofisticados, que tendem a integrar mais elementos como fones de ouvido ou outros componentes para uma experiência mais próxima da realidade, surgiram também alguns avanços no desenvolvimento de trajes completos como o Teslasuit, onde o jogador pode vestir uma roupa que lhe dá a experiência de sentir o ambiente do jogo com a integração de elementos como gotas da chuva, vento, calor ou frio, promovendo uma verdadeira experiência imersiva.
Claro que esses equipamentos ainda estão longe de serem acessíveis à maioria dos consumidores precisamente porque a tecnologia ainda é bastante cara, mas tudo indica que a realidade virtual e a realidade aumentada são conceitos que marcarão presença no futuro dos videogames.