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Ragnarök Online, um dos jogos mais icônicos do Brasil, acaba de receber a primeira atualização do ano e uma das mais aguardadas pela comunidade. Dividida em partes, que são pré-requisitos para o lançamento das 4ª classes, por meio desta primeira atualização, as classes dos Cavaleiros Rúnico, Mecânico, Alquimistas e Evoluções recebem novas habilidades, já disponível desde terça-feira (18), entre muitas outras novidades.
Os jogadores de longa data de Ragnarök Online esperam ansiosamente a 4ª classe e os desenvolvedores acabam de anunciar quais são os pré-requisitos para que elas sejam lançadas. O MMORPG pretende continuar trazendo mais updates aos jogadores ao longo do ano. Confira as principais atualizações:
Reequilíbrio de Classes (parte 1)
A atualização do primeiro semestre trata-se do reequilíbrio das habilidades de classes. Sendo a primeira parte de muitos outros balanceamentos de classe, eles chegarão aos poucos para o servidor brasileiro.
Cavaleiros Rúnicos
O balanceamento está focado nas habilidades de Runa, permitindo que os usuários carreguem mais Runas e usem essas habilidades com mais frequência.
Renegados
Implementação do balanceamento das habilidades dos Renegados no servidor brasileiro. O foco desse reequilíbrio é na construção dos Renegados de Autoconjuração. O que mudou:
Mecânicos
Esta classe, conhecida pelo uso do MECHA como montaria, agora recebe o reequilíbrio para melhorar esse uso.
Outra novidade é a Licença de Pilotagem: Aumenta a velocidade de movimento de acordo com o nível da habilidade.
Bioquímicos
Apesar da classe ir até o nível 175, o Homunculus ainda mantinha o nível 150. Com o objetivo de melhorar as aventuras com seus companheiros, o foco do reequilíbrio dos Bioquímicos é totalmente voltado aos Homunculus:
Outra novidade é a Alteração de Pós-conjuração para Recarga. A pós-conjuração fazia com que o Homunculus ficasse muitos minutos sem poder usar nenhuma outra habilidade. A alteração para recarga permite que o Homunculus diversifique suas habilidades.
Habilidades que passaram a ter Recarga e tiveram a Pós-conjuração removida: Bater em Retirada, Cura pelas Mãos, Esforço Mental, Troca de Lugar, Fortaleza, Desejo de Sangue, Pica-Pau, Voo Frenético, Voo Acelerado, Capricho e Bênção Caótica.
Mudanças de Nomes
Sendo um jogo com mais de 18 anos de vida, algumas mudanças de nomes também foram necessárias. Algumas habilidades precisavam passar por uma revisão, seja ela ortográfica (palavras que perderam acento ao longo dos anos), ou devido ao fato do nome da habilidade ser exatamente igual ao nome de outra classe (como a Rasteira dos Shuras e dos Taekwons). Para evitar confusões, confira as alterações a seguir:
Nome antigo | Nome novo | Classe |
Precisão | Olhos de Coruja | Arqueiros |
Rasteira | Chute Rasteiro | Shura |
Sopro de Gelo | Bafo do Dragão | Cavaleiros Rúnicos |
Luz da Criação | Luz da Vida | Eira |
Sede de Sangue | Desejo por Sangue | Amistr |
Vôo Frenético | Voo Frenético | Filir |
Vôo Acelerado | Voo Acelerado | Filir |
Autodestruição | Bioexplosão | Vanilmirth |