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Starfield rodará apenas em 30 fps no Xbox Series

Em entrevista ao IGN, Todd Howard, diretor da Bethesda, disse que Starfield está travado em 30 quadros por segundo no Xbox Series.

Howard disse que o jogo roda em resolução 4K no Xbox Series X, e 1440p no Xbox Series S, mas que sua performance nos dois modelos é de 30fps para garantir a “consistência”, evitando quedas de desempenho.

“Eu acho que isso não é surpresa se analisarmos os nossos jogos anteriores, é nisso [30 fps] que almejamos, com mundos abertos gigantescos, totalmente dinâmicos e cheio de detalhes em que tudo pode acontecer. E nós queremos manter isso. É 4K no X. É 1440p no S. Nós travamos em 30 [fps] porque queremos essa qualidade, nós todos queremos essas coisas. Não queremos sacrificar nada disso”, disse Howard.

“Neste jogo, nós conseguimos rodar tudo muito bem. Frequentemente roda muito acima disso [30 fps]. Mas nos consoles, nós queremos travar a performance [em 30 fps] porque preferimos a consistência, em que você sequer pensa sobre isso”, completa.

Há pouco tempo, a Bethesda sofreu várias críticas com o lançamento de Redfall, que estava previsto para chegar rodando em 60 fps, mas ficou travado em 30 por questão de desempenho e quedas de quadros frequentes. A Arkane, desenvolvedora do jogo, prometeu uma futura atualização para resolver isso.

Starfield chegará para Xbox Series e PC em 6 de setembro. Jogo também estará disponível no Game Pass.