A Square Enix não anda muito satisfeita com os números do último jogo da Lara Croft. Shadow of the Tomb Raider ficou com suas vendas bem abaixo do esperado, tendo vendido em torno de 4,12 milhões de cópias, somando mídias físicas e digitais.
A CEO da empresa, Yosuke Matsuda, sem constrangimento, destacou saber o motivo da queda de vendas. Com a palavra, Matsuda: “Acreditamos que a principal razão é que não conseguimos oferecer uma experiência nova o suficiente para que os jogadores optassem por comprá-lo antes de qualquer outro título no cenário competitivo“.
Outro fator apontado pela Square Enix para o jogo não ter decolado mais foi o baixo investimento em publicidade em seu pré-lançamento.
Os dois primeiros jogos do reboot da franquia, Tomb Raider (2013) e Rise of the Tomb Raider (2015), venderam, respectivamente, 11 e 7 milhões de cópias.